Alors là, on passe dans l'exploitation des rapports de combat. C'est un peu compliqué mais pas difficile à assimiler...
Cette formule ne fonctionne que pour des attaques qui ne contiennent ni réussite ni échec critique (ou alors, faut truquer les résultats en conséquence...). Si une attaque est bloquée, ça ne fonctionne pas non plus... En gros, ça marche rarement
(non non, je plaisante
). Je conseille aussi d'écrire ça dans une feuille excel, de manière à ce que le calcul soit plus rapide.
Dans un combat contre une unité, le combat se divise en 2 assauts, chacun d'entre eux divisé par une attaque et une riposte. Il faut donc conserver ces 4 chiffres pour pouvoir utiliser la formule... Voilà un rapport de combat :
- Citation :
- Vos 17,850 Commandos attaquent les Guerillas
2,114 Guerillas ont été supprimée
Les Guerillas ripostent et attaquent vos Commandos
5,523 Commandos ont été supprimés
Vos 12,326 Commandos attaquent les Guerillas
1,460 Guerillas ont été supprimée
Les Guerillas ripostent et attaquent vos Commandos
5,469 Commandos ont été supprimés
Ainsi, pour savoir combien il y avait de commandos avant le combat, la formule est :
5523*2114/(2114-1460) = 17 853
soit
(1er assaut défenseur*1er assaut attaquant) / (1er assaut attaquant - 2ème assaut attaquant)Pour ce qui est du nombre initial de guerillas :
(5469*2114-1460*5523-5523*2114)/(5469-5523) = 151 440
soit
(2ème assaut défenseur*1er assaut attaquant - 2ème assaut attaquant*1er assaut défenseur - 1er assaut défenseur*1er assaut attaquant) / (2ème assaut défenseur - 1er assaut défenseur)Il est vrai que cette formule est très complexe à utiliser. C'est pourquoi je recommande l'usage d'une feuille excel. Par contre, la précision est redoutable (supérieure à 98 %).
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Je vais la refaire en plus simple... Vous avez 4 chiffres, ça donne :
Pour la première unité qui attaque : (2*1) / (1 - 3)Pour l'autre : (4*1 - 3*2 - 2*1) / (4 - 2)